Yudum Dünyası

Ocak sönmesin.

Yudum 1998'den beri bir sohbet. Yudum Dünyası o sohbete bir yer veriyor: bir yayla, bir meydan, ortasında sözle yanan bir ocak.

Yayla Meydanı: ortada ocak, çevresinde radyo kulübesi, köy kahvesi, yarışma çadırı ve sinema

Kısa tur

Bir dakikada Yudum Dünyası

Meydanda dolaş, karakterini kur, Dede Korkut'la tanış, tavlaya otur, Tepegöz'e karşı birlikte dur: içeri girmeden önce bir dakikalık tur.

Neden bir dünya?

Sohbet aynı, artık bir yeri var.

Yudum 1998'den beri bir sohbet ve sohbet hiçbir yere gitmiyor: aynı odalar, aynı insanlar; ister dünyadan ister webchat'ten aynı sohbete yazarsın.

Yudum Dünyası o sohbete bir yer veriyor. Kimin orada olduğunu görüyorsun; kimse yazmasa da meydan boş değil. Bir çay masasına oturuyorsun, tavla açıyorsun; akşam Tepegöz vadiye inince hep birlikte koşuyorsunuz.

Boyun, grubunun evi, unvanın var. Dede Korkut'un anlattığı hikâyelerin içinde, Türkçe: bizim köyümüz.

  • Aynı sohbetMeydan sohbetin kendisidir. Webchat'ten yazanlar da oradadır; yazdığın her söz onlara da gider.
  • Tek hesapNick'in, profilin, arkadaşların ve grubun dünyada da seninle.
  • İstersen klasikDünyayı kapatıp klasik sohbete dönmek tek tık; ikisi aynı odadır.

Hikâye

Hikâyeler unutulmaya başladı.

Yayla, kardeş boyların yaz yurdu. Meydanın ortasında bir ocak yanar, başında kopuzuyla Dede Korkut oturur. Ama bu yıl bir dert var: hikâyeler unutuluyor.

Unutulan her hikâyenin yaratığı kitaptan kaçıp yaylaya iner. Çare tektir: boylar ocağın başında buluşur, o hikâyeyi birlikte yeniden yaşar ve kitaba geri yazar. Yenilen yaratık ölmez, hikâyesine döner.

Destanlar

Kopuzda beş boy var.

Her destan yaylaya yeni bir yer, yeni yaratıklar ve yeni unvanlar getirir. Dede Korkut sırası gelince duyurur.

  1. Basat ile Tepegöz

    Tek gözlü dev vadiden iner. Gücüyle değil akılla yenilir: Okçular gözüne nişan alır, ötekiler omuz omuza durur.

    Baskını var
  2. Kış Gecesi

    Zemheride Karakoncolos kapı çalar, Al Karısı tanıdık bir yüze bürünür. İkisi de ışıktan ve kalabalıktan korkar.

    Baskını var
  3. Şahmeran'ın Sırrı

    Yılanların şahı kötü değil, incinmiş. Onu kılıç değil, tutulan söz yatıştırır.

    Baskını var
  4. Ergenekon

    Boylar demir dağın ardında sıkışır. Yolu Börü Ata gösterir; o düşman değil, yalnız boyların gücünü sınar.

    Baskını var
  5. Kaf Dağı

    Dünyanın ucunda Simurg'un yuvası. O yol uzun; önce meydanda yoldaş bulmak gerek.

    Yakında

Rehberin

Dede Korkut ocağın başında.

Meydana girince ilk onu görürsün. Ona tıkla: yaylayı anlatır, bir boy söyler, kitabını açar, burada neler yapabileceğini gösterir.

Son yazılanlar

Bütün kitap

Unutulan her hikâyenin yaratığı kitaptan kaçıp yaylaya iner. Çare tektir: boylar ocağın başında buluşur, o hikâyeyi birlikte yeniden yaşar ve kitaba geri yazar. Yenilen yaratık ölmez, hikâyesine döner.

Ocağın başında yer var.