Lossless Scaling
All-in-one gaming utility for frame generation and scaling
Lossless Scaling, LSFG kare üretimiyle oyunları daha akıcı hale getiren ve isteğe bağlı olarak çeşitli ölçekleme algoritmaları ile LS1 gibi makine öğrenimi modelleriyle görüntü kalitesini veya performansı artıran güçlü bir araçtır. Yerleşik kare üretimi ya da ölçeklemesi olmayanlar dahil çoğu oyunla, ayrıca diğer uygulamalarla ve geniş bir donanım yelpazesiyle uyumludur.
LSFG 3 Kare Üretimi
Bu özellik ek kareler oluşturarak oyunların daha akıcı görünmesini sağlar. Yerleşik bir çözümü olmayan ya da yeni donanım isteyen oyunlar için olduğu kadar, kare hızı kilitli eski oyunlar ve emülatörler için de idealdir.
LSFG, doğrudan Lossless Scaling için sıfırdan geliştirilmiş özel bir makine öğrenimi modelidir ve bugüne dek birkaç önemli güncelleme aldı.
Geniş bir donanım yelpazesiyle uyumludur ve düşük güçlü GPU'lar için ayrı bir performans modeli sunar.
Fixed modu özgün kare hızını katlamanı sağlarken, Adaptive modu özgün hızın katı olmayan bir hedef kare hızı belirlemene izin verir.
Ölçekleme
Ölçekleme, özgün çözünürlüğü düşürüp yukarı ölçekleme uygulayarak kalitenin bir kısmını geri kazanmanı ve performansı artırmanı sağlar. Modern çözünürlükleri veya tam ekran modunu desteklemeyen eski oyunlar ve piksel sanatı oyunları için de çok iyi çalışır.
LS1, FSR ve NIS modern oyunlar için uygundur.
Integer ve XBR piksel sanatı oyunları için idealdir.
🖼 Ekran görüntüsü







Anime4K çizgi film ve anime için harikadır.
Çift GPU Desteği
Lossless Scaling'in öne çıkan bir özelliği, hesaplamaları ikinci bir GPU'ya devredebilmesidir. Böylece kare üretimi veya ölçekleme oyunun özgün kare hızını etkilemez ve gecikmeyi azaltabilir.
Çevrim İçi Oyunlarla Uyumluluk
Topluluk, Lossless Scaling'i yerleşik hile önleme sistemleri olan çevrim içi oyunlarda güvenle kullanabildiğini bildiriyor. Yine de bu garanti edilemez; kullanım kullanıcının takdirindedir.
Özelleştirme
Lossless Scaling, Oyun Profilleri aracılığıyla kapsamlı yapılandırma seçenekleri sunar; böylece oyun bazında veya gruplanmış ayarlar kaydedebilirsin. Profiller, oyunun çalıştırılabilir dosyası algılandığında seçtiğin ayarları ve ölçeklemeyi otomatik uygulayarak elle tekrar tekrar ayar yapma gereğini ortadan kaldırır ve tutarlı, otomatik bir çalışma sağlar.
Gereksinimler
Yalnızca pencereli ve kenarlıksız tam ekran modları desteklenir. Özel tam ekran modu, ancak Lossless Scaling çıktısı ikinci bir ekrana ayarlandığında çalışabilir.
Boşta GPU kaynağı olması tercih edilir; aksi halde Lossless Scaling oyunun özgün kare hızını etkiler.
Windows 10, sürüm 2004 veya daha yenisi.
Linux
Lossless Scaling'in LSFG özelliği, topluluk tarafından yürütülen bir port ile Linux'ta kullanılabilir. Ayrıntılar için lsfg-vk projesine göz atın.
▶ Video
⚙ Sistem gereksinimleri
Asgari sistem gereksinimleri
Minimum:
• 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
• İşletim Sistemi: Windows 10 version 2004
• Ekran Kartı: Modern integrated graphics
• DirectX: Sürüm 11
Önerilen sistem gereksinimleri
Önerilen:
• 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
• İşletim Sistemi: Windows 11 version 24H2
• Ekran Kartı: GeForce RTX 30 series / Radeon RX 6000 series / Arc series
• DirectX: Sürüm 11