Nasıl oynanır rehberi
Raft Başlangıç Rehberi: Kanca, Tatlı Su, Köpek Balığından Korunma ve Hikâyeye Başlamak
Raft'a yeni başlayanlar için: plastik kancayla malzeme toplamak, deniz suyunu arıtmak, ilk ızgara ve ağlar, köpek balığını uzak tutmak, alıcı ve antenle hikâyeyi başlatmak, tuşlar ve sık hatalar.

Raft, Redbeet Interactive'in okyanusta geçen hayatta kalma oyunu. Birkaç tahtadan oluşan küçük bir salın üstünde, elinde bir plastik kancayla uyanırsın. Etrafında sonsuz su, suyun içinde de salının kenarlarını kemirmek için sürekli dönen bir köpek balığı var. Denizde yüzen varilleri, tahtaları ve plastikleri toplayarak salını büyütür, sonunda yüzen bir eve dönüştürürsün.
Bu rehber, ilk dakikalarında susuzluktan ya da köpek balığından ölen, neyi önce üreteceğini bilemeyen oyuncular için. Oyun başta neredeyse hiçbir şey anlatmaz; ama öncelik sırası bir kez oturunca ilerleme çok hızlanır.
Aşağıda oyunun amacını, varsayılan PC tuşlarını, ilk saatlerde sırayla yapacaklarını, somut ipuçlarını, sık yapılan hataları ve en çok sorulan soruların cevaplarını bulacaksın.
Oyunun amacı
Raft'ın ilk amacı hayatta kalmak: açlık ve susuzluk göstergeleri sürekli düşer, köpek balığı da salına ve denize giren sana zarar verir. Bunun için kancayla malzeme toplar, deniz suyunu arıtır, balık tutar ve pişirirsin. Salını genişletmek, köpek balığına karşı güçlendirmek ve yeni aletler üretmek, oyunun ilk saatlerinin ana döngüsüdür.
Hayatta kalma oturduktan sonra oyunun bir de hikâyesi başlar. Topluluk wiki'sine göre salına bir alıcı (Receiver) ve üç anten kurduğunda radyo sinyallerini görmeye başlarsın; bulduğun dört haneli kodlar seni sırayla hikâye adalarına götürür. İlk durak bir radyo kulesidir ve yol, Utopia adlı efsanevi bir yere kadar uzanır. Yolda adalara çıkar, dalış yapar, yeni malzemeler ve tarifler keşfedersin.
Kontroller
| Tuş | İşlev |
|---|---|
| W A S D | Hareket |
| Sol Shift | Koşma |
| Sol Ctrl | Çömelme; suda aşağı dalma |
| Boşluk | Zıplama; suda yukarı çıkma |
| Sol tık | Birincil eylem: kancayı at (basılı tut, bırak), vur, yerleştir |
| Sağ tık | İkincil eylem: çekiçle yapı menüsü, kancayı geri çek |
| E | Etkileşim: eşya al, iç, sandık aç |
| Tab veya I | Envanter ve üretim menüsü |
| R | Yerleştirilecek parçayı döndür |
| X | Yerleştirilmiş parçayı kaldır |
| Q | Eşyayı bırak |
| T | Not defterini aç/kapat (kodlar ve notlar) |
| , (virgül) | Üçüncü şahıs kamera |
| Enter | Sohbet |
| 1-0 veya fare tekerleği | Hızlı erişim çubuğundan eşya seç |
Başlangıçta yapılacaklar
- Oyun modunu seçTopluluk wiki'sine göre oyun modu sonradan değiştirilemez. Barışçıl (Peaceful) modda tehlikeli düşman yoktur, açlık ve susuzluk daha yavaş ilerler. Normal mod oyunun temel dengesidir; Zor (Hard) modda susuzluk yaklaşık 1,5 kat hızlı düşer. İlk oyun için Normal ya da Kolay iyi bir başlangıç.
- Kancayla her şeyi toplaBaşlangıçta elinde plastik kanca var. Sol tıka basılı tutup bırakarak kancayı denize at, yüzen tahta, plastik, palmiye yaprağı ve varilleri çek. Variller birden fazla malzeme ve bazen yiyecek verir; onları kaçırma.
- Bir fincan ve basit arıtıcı yapSusuzluk seni açlıktan önce öldürür. Wiki'ye göre boş fincan 4 plastikle, basit arıtıcı (Simple Purifier) 6 tahta, 6 palmiye yaprağı ve 4 plastikle yapılır. Fincanı deniz suyuyla doldur, tahtayla yanan arıtıcıya koy; yaklaşık 30 saniyede tatlı su olur.
- Basit ızgarayı kurAçlık için basit ızgara (Simple Grill) kur; wiki'ye göre 6 tahta, 1 hurda metal ve 3 halat ister, tahtayı yakıt olarak kullanır. Çiğ yiyecek hem az doyurur hem de çiğ balık ve et susuzluğu artırabilir; mümkün olduğunca pişir.
- Olta ile balık tutOltayı üretip salın kenarından denize at. Balık yeterli yiyecek kaynağıdır ve kancadan gelen şansa bağlı yiyecekten daha düzenlidir. İlk günlerde ızgarayı hep çalışır tut.
- Çekiçle salı genişletİnşa çekici (Building Hammer) 4 tahta ve 2 halatla yapılır. Elinde çekiç varken sağ tıkla yapı menüsünü açar, temel parçalar ekler ve hasarlı parçaları onarırsın. Salın büyüdükçe ızgara, arıtıcı ve sandık için yer açılır.
- Toplama ağları kurBasit toplama ağı (Simple Collection Net) salın kenarına yerleştirilir ve yanından geçen yüzen malzemeleri kendiliğinden yakalar. Wiki'ye göre bir ağ 10 eşyaya kadar tutar; dolunca yeni malzemeler geçip gider, ağları sık boşalt.
- Araştırma masası kurAraştırma masası (Research Table) 14 tahta ve 2 hurda metalle yapılır. Bulduğun yeni malzemeleri buraya koyup araştırarak yeni tarifler açarsın. Adalardan ve dalışlardan getirdiğin her yeni malzemeyi bir kez araştırmayı alışkanlık haline getir.
İpuçları ve taktikler
- Köpek balığı düzenli gelirWiki'ye göre köpek balığı yaklaşık beş dakikada bir salına gelip temel parçaları kemirir. Kemirmeye başladığında elindeki mızrakla ya da başka bir araçla ona vur; hasar alınca bir süre uzaklaşır. Kemirilen parçayı çekiçle onar.
- Suda köpek balığına dört ısırık yeterWiki'ye göre köpek balığı ısırığı 30 hasar verir, yani dört ısırık tam sağlıklı oyuncuyu öldürür. Denize girmeden önce köpek balığının nerede olduğuna bak; tam ağzını açtığında burnuna vurursan geri döner ve sana zaman kazandırır.
- Köpek balığı yemi zaman kazandırırWiki'ye göre suya atılan köpek balığı yemi (Shark Bait) onu yaklaşık 80 saniye oyalar. Bir adayı gezerken ya da dalış yaparken yemi salından uzağa atmak en güvenli yöntemdir.
- Kenar parçaları zırhlaTemel zırhı (Foundation Armor) takılan parçalara ve toplama ağlarına köpek balığı dokunmaz. Bunu araştırıp üretebildiğinde önce en dış kenarları zırhla; tamir işin ciddi biçimde azalır.
- Açken ye, susamışken içRaft bir istek (craving) sistemi kullanır: wiki'ye göre gösterge ne kadar boşsa yiyecek ve içecek o kadar verimli olur. Değerli tarif yemeklerini göstergen epey düştüğünde tüket. Wiki'ye göre çiğ yiyecekler gösterge yüzde 70 doluyken hiç etki etmez.
- Çapayla adada rahat gezSal akıntıyla sürekli ilerler. Bir adaya ya da sal enkazına yanaşınca çapayı at; yoksa adayı gezerken salın uzaklaşır. Adalar kum, kil, maden ve bitki tohumları için en iyi kaynaktır.
- Alıcıyı doğru yerleştirWiki'ye göre alıcı temel seviyesinden en az bir kat yukarıda olmalı, üç anten de aynı katta ya da yarım kat altında/üstünde ve alıcıdan en az iki temel boyu uzakta durmalı. Alıcı pil tüketir, işin bitince kapat.
- Not defterini kullanT ile açılan not defteri bulduğun notları ve dört haneli kodları saklar. Bir hikâye adasından çıkmadan önce yeni bir kod bulup bulmadığını buradan kontrol et; sonraki hedefi alıcıya bu kodla girersin.
- Martılar ekinlere dadanırWiki'ye göre Barışçıl mod dışında martılar ekinlerine dadanır. Ekim yapmaya başladığında araştırma masasında korkuluğu açıp saksıların yanına koy.
- Tahta ve plastik hiç yetmezHer şey tahta ve plastikle başlar: yakıt, alet, ağ, temel. Kancayı ve ağları sürekli çalıştır; yakıt için tahtayı ayrı bir sandıkta biriktirmek, ızgara ve arıtıcının sönmesini önler.
Sık yapılan hatalar
- Suyu erteleyip önce inşa etmek: normal modda susuzluk göstergesi wiki'ye göre yaklaşık 15 dakikada tamamen boşalır; arıtıcı ilk üretimlerden olmalı.
- Toplama ağlarını salın en dış kenarına koymak: zırhsız dış parçalar köpek balığının hedefidir ve ağ kolayca kaybolur.
- Çapa atmadan adaya çıkmak: sal akıntıyla uzaklaşır ve geri yüzmek köpek balığının olduğu suda risklidir.
- Çiğ balık ve et yemek: az doyurur ve susuzluğu artırır.
- Alıcıyı antenleri kurmadan açmaya çalışmak: yerleşim kuralları sağlanmazsa sinyal görünmez.
- Kancayı yeni aletlerle değiştirmemek: plastik kancanın kullanım ömrü sınırlıdır; wiki'ye göre 40 kullanımda eskir, hurda metal kancaya geçmek işini hızlandırır.
Sık sorulan sorular
Raft'ta Türkçe var mı?
Tek başıma oynayabilir miyim?
Oyunun sonu var mı?
Oyun modunu sonradan değiştirebilir miyim?
Köpek balığını öldürebilir miyim?
Bu rehber şu sürüme göre yazıldı: Rehber Eylül 2026 itibarıyla güncel sürüme (1.0 sonrası) göre hazırlandı. Tuşlar varsayılan PC ayarlarıdır ve ayarlardan değiştirilebilir. Sayısal değerler topluluk wiki'sine dayanır; oyun modu çarpanlarına göre değişir.

Yudum Dünyası
Kaf Dağı'nın eteğinde bir köy var.
Karakterini yarat, meydanda dolaş, buradakilerle yüz yüze tanış. Tarayıcında, ücretsiz.
- 🧑 Karakterini yarat
- 🎲 Kahvede bir el at
- 🏠 Grubunla ev kur
Çok okunanlar
Oyun rehberleri
Oyun RehberiConan Exiles Enhanced Başlangıç Rehberi: İlk Gün, Survivor Yolculuğu ve Üs Kurmak
Oyun RehberiHonkai: Star Rail Başlangıç Rehberi: Sıra Tabanlı Dövüş, Zayıflık Kırma ve Enerji
Oyun RehberiGuild Wars 2 Başlangıç Rehberi: Meslek Tercihi, Kaçınma, Kalpler ve Kahraman Puanları
Oyun RehberiFortnite Başlangıç Rehberi: Otobüsten İniş, Fırtına, Sandıklar ve İnşa Etmeden Hayatta Kalmak
Oyun RehberiDiablo IV Başlangıç Rehberi: Sınıflar, Beceri Ağacı, Codex ve Zorluk Seviyeleri
Günün sorusu
Rastgele keşfet
Oyun rehberleri
Oyun RehberiCities: Skylines II Başlangıç Rehberi: İlk Mahalle, Su, Elektrik ve Bütçe
Oyun RehberiHades Başlangıç Rehberi: İlk Kaçış Denemeleri, Lütuflar ve Gece Aynası
Oyun RehberiFortnite Başlangıç Rehberi: Otobüsten İniş, Fırtına, Sandıklar ve İnşa Etmeden Hayatta Kalmak
Oyun RehberiV Rising Başlangıç Rehberi: Mahzenden Çıkış, Kale Kalbi, Güneş ve İlk V Blood Avı
Oyun RehberiPalworld Başlangıç Rehberi: İlk Pal, Palbox Kurulumu ve Hayatta Kalma
Yeniler
Oyun rehberleri
Oyun RehberiConan Exiles Enhanced Başlangıç Rehberi: İlk Gün, Survivor Yolculuğu ve Üs Kurmak
Oyun RehberiHonkai: Star Rail Başlangıç Rehberi: Sıra Tabanlı Dövüş, Zayıflık Kırma ve Enerji
Oyun RehberiGuild Wars 2 Başlangıç Rehberi: Meslek Tercihi, Kaçınma, Kalpler ve Kahraman Puanları
Oyun RehberiFortnite Başlangıç Rehberi: Otobüsten İniş, Fırtına, Sandıklar ve İnşa Etmeden Hayatta Kalmak
Oyun RehberiDiablo IV Başlangıç Rehberi: Sınıflar, Beceri Ağacı, Codex ve Zorluk Seviyeleri
Yudum DünyasıKaf Dağı'nın eteğinde bir köy seni bekliyor.Ücretsiz katıl →



