EA Raleigh’nin Terminal Fury haritasıyla gelen Volume Capture teknolojisi, Battle Pass sistemini gerçeküstü bir boyuta taşıdı. Oyuncular artık ilerlemelerini sanal stüdyoda, birebir modellerle izleyebiliyor. Bu yenilik, FPS çevrelerinde standartları nasıl değiştiriyor?