Köyün sakinleri

Meydanda, kahvede, sinemada ve vadide kim var; her biri ne anlatır, ne açar.

Yaylanın sakinleri konuşan karakterlerdir: tıklayınca ya bir pencere açarlar ya da seninle konuşurlar. Konuşmalarda verdiğin cevaplar hatırlanır; bazı seçenekler ancak birinden bir şey duyduktan sonra açılır. Birkaç sakinle konuşmak günün görevlerinden biri olabilir.

Dede Korkut ile konuşma: seçenekler, ocağın hâline ve önceki konuşmalarına göre değişir
Dede Korkut ile konuşma: seçenekler, ocağın hâline ve önceki konuşmalarına göre değişir

Dede Korkut · meydan, ocağın başı

Boyların ozanı, yaylanın rehberi. Yaylayı anlatır, kopuzundaki beş boydan birini söyler, kitabını açar, burada neler yapabileceğini gösterir; istersen açılış kartlarını baştan anlatır.

Ocak sönükken seni konuşmaya çağırır, harlanınca sevinir. Ondan bir boy dinlemek günün görevlerinden biri olabilir.

Bekçi Murtaza · meydan

Köyün bekçisi. Tıklayınca Yardım penceresi açılır: başlarken, bu rehber ve sohbetin bütün yardım konuları. Sohbette düzeni de o gözetir.

DJ Yudum · meydan, DJ kabini

Radyo Yudum'un sesi. Tıklayınca şu an çalanı gösterir; şarkı ya da sanatçı arayıp istek bırakırsın, önerilerden birini seçersin ya da "Sürpriz" dersin. İstek sohbete yazılır; aynı şarkı yakın zamanda çaldıysa sıraya yeniden girmez. Radyo odasında konuşunca balonu meydanda da çıkar.

YudumNET · meydanın kuzeyi

Ağın rehberi. Tıklayınca Duyurular açılır: kurallar, yeni özellikler, bakım çalışmaları ve etkinlikler. Başının üstündeki ❗ okumadığın bir duyuru olduğunu söyler.

Eğlence · meydanın doğusu

Eğlence ustası. Seni Yarışma Çadırı'na götürür; orada bilgi yarışması, doğru-yanlış, tahmin, harf harf, resimli, takım ve turnuva odaları var. İki ve daha çok kişilik masa oyunları için Köy Kahvesi'ni gösterir.

Yolcu Hasan · meydan, Yayla Yolu'nun başı

Gezgin. Kaf Dağı'nı, Simurg'u ve otuz kuşun hikâyesini anlatır; yolların söylentilerini (Şahmeran, Ergenekon, kış gecesi) bilir. Biraz abartır ama hep bir şey öğretir.

Çaycı Ahmet Usta · Köy Kahvesi, semaverin yanı

Kahvenin çaycısı. Çay verir, köyün haberlerini söyler, masalara nasıl oturulacağını anlatır. "Bugün ne iş var?" dersen günün görevlerini panoda gösterir.

Gişeci Hüsnü · Sinema Salonu, kapının yanı

Sinemanın emektarı. Seansları açar, salonda nasıl izlendiğini anlatır, eski Yeşilçam günlerini sever. Sır tutup tutmadığını sınamayı da sever; Kam Ana'nın sırrını sana sorabilir.

Çoban Konur · Tepegöz'ün Vadisi, çıkış yolunun başı

Az konuşur, kaval çalar. Tepegöz'ün nasıl doğduğunu ve peri anasının yüzüğünü o anlatır; Tepegöz boyunun ilk parçası ondadır.

Aruz Koca · Tepegöz'ün Vadisi, batı

Oğuz obasının ihtiyarı. Tepegöz'ü büyüten odur; devin obaya nasıl musallat olduğunu, haracı ve Basat'ın kim olduğunu anlatır.

Basat · Tepegöz'ün Vadisi, doğu

Aslanlar arasında büyüyen yiğit. Tepegöz'ün nasıl yenileceğini söyler ve bir bilmece sorar; bilirsen baskında yanında durmanı ister.

Kam Ana · vadinin doğu yamacı, Şahmeran'ın Mağarası

Davullu kam. Mağaranın kapısını bekler; Şahmeran'ın sırrını yalnız sır tutabilene söyler. Kam yolunun, Şahmeran destanıyla açılacağını anlatır.

Demirci Usta · vadinin doğu yamacı, Demir Dağ

Ocağın dostu demirci. Ergenekon'u, yetmiş körüğü ve Börü Ata'yı anlatır; Demirci yolunun kalkanını öğretir. Demir Dağ'ın yolu destanı gelince açılacak.

Peri Kızı · vadinin doğu yamacı, Kaf Dağı yolu

Sisin içinden çıkan peri. Bilmece sorar, Simurg'u gördüğünü söyler. Kaf yolu, kopuzun bütün telleri gerilince açılacak.

Meydanda dolaşan öteki sakinler

Meydanda gezinen, sohbete katılan başka sakinler de görürsün. Onlarla da konuşabilir, selamlaşabilirsin. Baskınlara katılmazlar, kitaba yazılmazlar; yaylanın gündelik hayatıdırlar.

Yudum Dünyası

Kaf Dağı'nın eteğinde bir köy var.

Karakterini yarat, meydanda dolaş, buradakilerle yüz yüze tanış. Tarayıcında, ücretsiz.

  • 🧑 Karakterini yarat
  • 🎲 Kahvede bir el at
  • 🏠 Grubunla ev kur