Yaratıklar ve nasıl yenilirler
Tepegöz, Böcek Ana, Karakoncolos, Al Karısı, Şahmeran ve Börü Ata: ne yaparlar, nasıl başa çıkılır.
Her yaratık bir hikâyeden kaçmıştır ve her birinin kendi oyunu vardır. Genel kurallar (halka, kırmızı alan, yorgunluk, hep birlikte) Baskınlar sayfasında; burada her yaratığın kendine has hâli var.

Tepegöz · Basat ile Tepegöz · Tepegöz'ün Vadisi
Çobanın peri kızından doğan tek gözlü dev. Peri anasının yüzüğü yüzünden teni ok ve kılıç tutmaz; canı tek gözündedir. Vadide uyur, baskın başlayınca uyanır.
Ne yapar: yere vurur, kırmızı alanda kalanı yorar; canı yarıya inince öfkelenir.
Nasıl yenilir: Okçular uzaktan gözüne nişan alır, Baltacılar yakında, Demirci kalkanla, Otacı yorgunları kaldırarak. Hep birlikte anında herkes 3'e basar. Ödülü "Tepegöz'ü Yenen" unvanıdır.

Böcek Ana · Ara olay · meydan (böcek baskını)
Yaylanın kendi belası. Yavrularını ezenlerin öcünü almaya gelir; örümcek ve kurt sürüsü önden gelir.
Ne yapar: meydanda yavruları kaldıkça iyileşir; yavru çok olursa birkaç saniyede bir canı geri dolar.
Nasıl yenilir: önce yavruları ezin; bir kısım ezerken ötekiler Böcek Ana'ya vursun. Yavrular azalmadan canı eriyip bitmez.

Karakoncolos · Kış Gecesi · meydan (gece baskını)
Zemheri gecelerinde kapı çalan, adını seslenip yolunu şaşırtan gece korkusu. Hortlak ve cin sürüsüyle gelir.
Ne yapar: ara ara karanlığa karışır; o sürede yalnız bir fenerin ya da yanan ocağın ışığında, yani yakınında duranların vuruşu geçer. Destek yetenekleri ve hep birlikte anı karanlıkta da işler.
Nasıl yenilir: karanlık çökünce fenerlerin dibine koşun; ocak alev ya da harlıysa onun başı da ışıktır. Baskından önce meydanda konuşup ocağı harlamak işinizi kolaylaştırır.

Al Karısı · Kış Gecesi · meydan (gece baskını)
Tanıdık bir yüze bürünüp insanı yanıltan gece varlığı.
Ne yapar: ara ara üç yerde birden görünür; ikisi sahtedir. Sahteye vuran onu dağıtır ama vuruşu boşa gider. Okçunun oku, kalan sahtelerden birine de gidebilir.
Nasıl yenilir: üç yere bölünün; yakınınızdakini vurun, sahteler dağılınca gerçeğine yüklenin. Sahteler varken uzaktan ok atmak şans işidir; yakın vuruş daha güvenlidir.

Şahmeran · Şahmeran'ın Sırrı · meydan (böcek baskını)
Yılanların şahı; yarısı insan, yarısı yılan. Kötü değil, incinmiş: sırrı bir kez ele verildi.
Ne yapar: vurduğu yere zehir bırakır; zehir bir süre yerde kalır ve içinde duranı yorar.
Nasıl yenilir: kırmızı alandan çıkarken zehirli yerlere basmayın, zehir kalkana kadar etrafından dolaşın. Otacı burada çok değerlidir. Destanı açılınca ona kılıçtan çok tutulan söz gerekecek; Kam Ana'yı dinleyin.

Börü Ata · Ergenekon · meydan (kurt baskını)
Ergenekon'dan yolu gösteren bozkurt. Düşman değil, sınayan: boyların gücünü ölçer. Bozkurt sürüsüyle gelir.
Ne yapar: daire yerine bir şerit boyunca koşar; kırmızı şeritte kalan devrilip yorulur.
Nasıl yenilir: şerit kızarınca yana çekilin, onunla aynı sırada durmayın. Yanından vurun, önünden değil. Dimdik duranı görünce ulur, yolu gösterir.
Sürüler
Yaratıktan önce sürüsü gelir; tıkla, yanına yürü, ez. Böcek baskınında örümcek ve böcek, gece baskınında hortlak ve cin, kurt baskınında bozkurt gelir. Yaratık indikten sonra kalan sürü onun yavrusu olur.

Örümcek
Tıkla, yanına yürü ve ez. Her ezdiğin emeğine sayılır.

Böcek
Tıkla, yanına yürü ve ez. Her ezdiğin emeğine sayılır.

Hortlak
Tıkla, yanına yürü ve ez. Her ezdiğin emeğine sayılır.

Cin
Tıkla, yanına yürü ve ez. Her ezdiğin emeğine sayılır.

Bozkurt
Tıkla, yanına yürü ve ez. Her ezdiğin emeğine sayılır.
Hangi yol nerede parlar?
- Tepegöz: Okçu (göz), Demirci (kalkan).
- Böcek Ana: herkes önce yavrulara; Baltacı yakında ağır vurur.
- Karakoncolos: fener ve ocak başında Baltacı ve Okçu; Ozan morali karanlıkta da işler.
- Al Karısı: yakın vuruş; Okçu sahteler dağılınca.
- Şahmeran: Otacı (zehirde yorulanları kaldırır).
- Börü Ata: Çoban (koşuyu geciktirir), herkes şeridin dışına.
