Sony, 2028'de Fiziksel Disk Üretimini Durduracak: Büyük Başlık Oyunların Gelirinde Fiziksel Satışlar Hâlâ Önemli

Sony, 2028 Ocak’ta PlayStation oyunlarının fiziksel disk üretimini sonlandıracakken, Astro Bot, Stellar Blade, Death Stranding 2 ve Ghost of Yōtei gibi büyük yapımların gelirlerinin %38‑%47’si hâlâ fiziksel satışlardan geliyor.

Sony, 2028'de Fiziksel Disk Üretimini Durduracak: Büyük Başlık Oyunların Gelirinde Fiziksel Satışlar Hâlâ Önemli
Oyun 12 Eylül 2026 2 dk okuma 4 okunma

PlayStation’ın en çok beklenen büyük yapımlarının fiziksel disk satışları, Sony’nin 2028 Ocak ayına kadar sürdürmeyi planladığı üretim sürecinin hâlâ kârlı bir gelir kaynağı olduğunu gösteriyor. Alinea Analytics’in son pazar tahminlerine göre, Astro Bot, Stellar Blade, Death Stranding 2 ve Ghost of Yōtei gibi tek oyunculu oyunların toplam gelirlerinin yaklaşık %38‑%47’si fiziksel kopyalardan elde ediliyor.

Sony, PlayStation oyunlarında fiziksel disk üretimini Ocak 2028 itibarıyla sona erdireceğini duyurmuştu. Bu karar, şirketin dijital dağıtım ağına daha fazla odaklanma stratejisinin bir parçası olarak görülse de, mevcut büyük yapımlar hâlâ fiziksel satışlardan önemli bir pay alıyor. Örneğin, Astro Bot yaklaşık 275 milyon dolar gelir elde ederken, bu gelirin %46,8’i disk satışlarından geliyor ve 4,5 milyon adet satılmış durumda.

Stellar Blade da benzer bir performans sergiliyor; oyunun toplam geliri 309 milyon dolar ve satılan kopya sayısı 5,3 milyon. Fiziksel satışların payı ise %43 civarında. Death Stranding 2’nın PlayStation sürümü 129 milyon dolar gelir elde ederken, 1,8 milyon fiziksel kopya satıldı; bu da gelirin %41,8’i anlamına geliyor. PC sürümüyle birlikte toplam satış 2,5 milyon kopya ve 170 milyon dolar gelir olarak raporlandı.

Ghost of Yōtei, 5,3 milyon adet satışıyla 400 milyon dolar brüt gelir elde etti ve bu gelirin %37,6’sı fiziksel kopyalardan geldi. Marvel’s Spider‑Man 2 ise disk satışlarının toplam gelir içindeki payını %35 seviyesinde tutuyor. Öte yandan, çevrimiçi ve canlı servis odaklı oyunlar bu orandan çok daha düşük; Helldivers 2’nin fiziksel satış payı yalnızca %8 civarında. Bu oyunun 23 milyon satışı 800 milyon dolar gelir sağlarken, PlayStation’da aylık yaklaşık 1 milyon aktif oyuncuya ulaşması, Sony’nin son yıllardaki en büyük canlı servis başarılarından biri olarak kayıtlara geçti.

Fiziksel satışlardan elde edilen her dolar, dijital satışlardaki aynı tutarın tamamını Sony’ye bırakmıyor. Perakendecilerin kâr payı, disk üretimi, ambalajlama, lojistik ve dağıtım maliyetleri fiziksel oyunların kâr marjını düşürüyor. Dijital platformlarda ise Sony, PlayStation Store üzerinden gerçekleşen birinci taraf satışlarda dağıtım zincirinin büyük bir bölümünü doğrudan kontrol ediyor. Bu bağlamda, Sony’nin 2028’de fiziksel disk üretimini durdurma kararı, maliyet yapısını iyileştirirken, hâlâ yüksek fiziksel satış payına sahip büyük yapımların gelirlerini korumayı hedefliyor.

Haberi beğendin mi?
Paylaş WhatsApp X Facebook
Oyun Masası

Bu içerik, Yudum Oyun Masası editör ekibi tarafından derlenip yayına hazırlanmıştır. Güncel gelişmeler için haber akışını takip edebilirsiniz.

İlgili haberler

Yudum

1998'den beri, dünyanın her yerinden — sohbet, radyo, oyunlar ve daha fazlası.

Sohbete katıl Ücretsiz üye ol

Yalnız 18 yaş ve üstü — Yudum üzerindeki canlı sohbet, sesli ve görüntülü görüşmeler yetişkinler içindir. Neden?

3742
haber
5962
kimdir
835
tarif
382
rüya tabiri
32
test
161
üye