Call of Duty 3, 20 Yıl Sonra 4K ve 180 FPS Desteğiyle PC’ye Geldi
Treyarch'ın 2006 çıkışlı Call of Duty 3, hayranlar tarafından geliştirilen CoD3Recomp projesi sayesinde yaklaşık 20 yıl sonra PC platformunda 4K çözünürlük ve 180 FPS'e kadar performans sunuyor.
Treyarch tarafından 2006 yılında piyasaya sürülen ve o dönemin konsolları için büyük beğeni toplayan Call of Duty 3, resmi bir PC sürümü bulamadan uzun yıllar boyunca sadece Xbox 360, PlayStation 3 ve benzeri platformlarda oynanabildi. Activision'ın PC’ye bir versiyon çıkarmama kararı, oyuncuları oyunu bilgisayarda çalıştırmak için emülatörler ve karmaşık yöntemlere yönlendirdi. Şimdi, yaklaşık iki on yılın ardından, hayran topluluğu tarafından geliştirilen CoD3Recomp projesi, oyunu doğrudan x86‑64 mimarisine sahip bilgisayarlarda çalıştırarak bu eksikliği kapattı.
CoD3Recomp, Xbox 360 sürümünün PowerPC tabanlı kodlarını XenonRecomp aracıyla C++'a dönüştürüyor ve ardından bu kodları yerel bir Windows uygulaması olarak derliyor. Bu yaklaşım, geleneksel konsol emülasyonundan farklı olarak oyunun bilgisayar donanımına doğrudan erişmesini sağlıyor. Proje, orijinal grafik altyapısını da yeniden yapılandırarak Direct3D 11 tabanlı bir render sistemi sunuyor. Sonuç olarak oyuncular 4K çözünürlükte, 65‑100 derece arasında ayarlanabilen görüş açıları ve MSAA, FXAA gibi kenar yumuşatma seçenekleriyle oyunu deneyimleyebiliyor.
Grafik ayarları arasında anizotropik filtreleme, doku kalitesi, model detayları ve dikey senkronizasyon gibi detaylı seçenekler bulunuyor. Kontrol tarafında ise klavye ve fare desteği sağlanıyor; bu da konsol deneyimini bilgisayar kullanıcıları için daha doğal hâle getiriyor. CoD3Recomp'in 0.4.0 sürümü, oyunun orijinal 60 FPS sınırını kaldırarak 1080p çözünürlükte MSAA kapalıyken 95‑108 FPS, deneysel görüntü oluşturma optimizasyonu etkinleştirildiğinde ise aynı sahnelerde yaklaşık 180 FPS elde edilebildiğini gösteriyor.
Proje, orijinal oyunun hikaye modundaki 15 görevin tamamını destekliyor. Görev geçişleri, kontrol noktaları, ara sahneler, ses efektleri ve kayıt sistemi eksiksiz çalışıyor. CoD3Recomp, GitHub üzerinden ücretsiz olarak indirilebiliyor; ancak paket içinde telif hakkıyla korunan oyun dosyaları bulunmadığı için kullanıcıların uyumlu bir Xbox 360 oyun imajını kendileri temin etmeleri gerekiyor. Kurulum aracı, Call of Duty 3'ün ABD ve Avrupa sürümlerini tanıyor, bu da farklı bölge versiyonlarıyla uyumluluğu sağlıyor.
Her ne kadar proje büyük bir teknik başarı olsa da 0.4.0 sürümünde hâlâ bazı görsel hatalar mevcut. Geliştiriciler bu sorunları gidermek ve performansı daha da iyileştirmek için çalışmaya devam ediyor. CoD3Recomp, klasik bir FPS oyununu modern donanımla buluştururken, topluluk temelli geliştirme modellerinin ne kadar etkili olabileceğine de güzel bir örnek teşkil ediyor.