Discord, Oyun Modu ile CPU ve GPU Yükünü Otomatik Azaltacak
Discord, oyun sırasında işlemci ve ekran kartı üzerindeki yükü hafifletmek amacıyla yeni bir Oyun Modu geliştiriyor; bu mod, animasyon ve görsel efektleri otomatik olarak sınırlandırarak sistem kaynaklarını boşaltacak.
Discord, bilgisayar kullanıcılarının oyun deneyimini iyileştirmek için yeni bir "Game Mode" (Oyun Modu) üzerinde çalıştığını duyurdu. Bu özellik, bir oyun başlatıldığını algılayarak Discord'un bazı görsel öğelerini otomatik olarak kısıtlayacak ve böylece CPU ile GPU üzerindeki yükü azaltacak. Özellikle oyun sırasında Discord'u arka planda açık tutan oyuncular, sesli iletişim gibi temel fonksiyonları kesintisiz kullanırken, sistem kaynaklarının daha büyük bir kısmını oyuna tahsis edebilecek.
Oyun Modu devreye girdiğinde, masaüstü uygulamasındaki animasyonlar ve gereksiz görsel efektler kısılacak. Bu sayede Discord'un işlemci ve ekran kartı tüketimi belirgin bir şekilde düşecek. Kullanıcıların oyun öncesinde ayrı bir ayar yapmasına gerek kalmayacak; mod, oyun kapanınca otomatik olarak eski çalışma düzenine geri dönecek.
-
Yemek tarifleri
Malzeme listesi, adım adım yapılış, süre ve porsiyon bilgisiyle. Çorbadan tatlıya kategoriye göre gez ya da aradığını doğrudan ara.
Tariflere bak → -
Nasıl yapılır rehberleri
Telefon ayarlarından resmî işlemlere, hesap güvenliğinden günlük hayattaki küçük sorunlara: numaralı adımlar ve tahmini süreyle anlatılmış rehberler.
Rehberleri gör → -
Program arşivi
Tarayıcılar, güvenlik araçları, ofis ve medya yazılımları. Her kayıtta ne işe yaradığı, sürümü ve indirme bağlantısı.
Programlara göz at → -
Sesli ve görüntülü sohbet
Odalarda grup görüntülü sohbet, birebir sesli arama ve canlı yayın. Tarayıcıdan çalışır — eklenti, uygulama ya da kurulum gerekmez.
Odalara gir →
Discord zaten "Reduced Motion" adlı bir seçenek sunuyor; bu ayar, kullanıcıların uygulamadaki hareketli efektleri manuel olarak azaltmalarına izin veriyor. Yeni Oyun Modu ise bu işlevi otomatikleştirerek, yalnızca oyun oynanırken devreye girecek şekilde tasarlandı. Böylece, oyun dışı zamanlarda kullanıcılar istedikleri görsel deneyimi korurken, oyun anında sistem performansı optimize edilecek.
Şirket, geçmişte de masaüstü uygulamasının bellek ve işlemci kullanımını düşürmek için bir dizi iyileştirme yaptı. 2025 yılında Windows sürümündeki bellek sorunlarına yönelik çalışmalar sonucunda bellek sızıntıları ve kilitlenmeler gibi dokuzdan fazla sorun giderildi ve yüksek bellek kullanımında yaklaşık yüzde 5 azalma sağlandı. Ayrıca, RAM tüketimi 4 GB'ı aştığında uygulamayı otomatik yeniden başlatan geçici bir sistem de test edildi.
2026 yılında ise odak, işlemci kullanımını daha da azaltmak üzerine kaydı. Discord, Electron 42'ye geçiş ve uygulama çalışma biçimindeki düzenlemeler sayesinde ortalama işlemci kullanımını yaklaşık yüzde 17 düşürdü. Arayüzde yapılan ek iyileştirmeler de işlemci tüketiminde yaklaşık yüzde 3'lük ek bir azalma sağladı. Oyun Modu, bu önceki performans iyileştirmelerinden farklı olarak yalnızca bir oyun çalıştığını algıladığında görsel yükü azaltacak; bu da özellikle sınırlı işlemci ve ekran kartı kapasitesine sahip bilgisayarlarda belirgin bir fayda sunacak.
Discord'un bu adımı, oyun toplulukları ve rekabetçi oyuncular arasında büyük ilgi uyandırdı. Uygulamanın sesli sohbet ve metin iletişimi gibi kritik özellikleri korunurken, sistem kaynaklarının oyuna yönlendirilmesi, düşük donanımlı cihazlarda bile daha akıcı bir oyun deneyimi vaat ediyor. Şirket, Oyun Modu'nun resmi olarak ne zaman kullanıma sunulacağına dair kesin bir tarih vermese de, yakın gelecekte beta testlerinin başlayacağı ve geri bildirimler doğrultusunda iyileştirmeler yapılacağı belirtiliyor.