🔞 Yudum’da neden 18 yaş sınırı var?🛡️ Sohbete neden bağlanamıyorum?

DLSS 5.0 ile GTA V Modu, GTA VI Görünümüne Yaklaştı

Mod geliştiricileri, Nvidia’nın henüz resmi olarak duyurmadığı DLSS 5 Neural Rendering teknolojisini iki aşamalı olarak GTA V’e uygulayarak oyunun grafik kalitesini GTA VI seviyesine taşıdı.

DLSS 5.0 ile GTA V Modu, GTA VI Görünümüne Yaklaştı
Oyun 18 Eylül 2026 2 dk okuma 4 okunma

Bilgisayar dünyasının merakla takip ettiği bir yenilik, oyun tutkunlarını şaşkına çevirdi: Nvidia’nın DLSS 5.0 Neural Rendering teknolojisi, Grand Theft Auto V’e iki kez uygulanarak oyunun görsel kalitesi GTA VI ile neredeyse eşdeğer bir seviyeye getirildi. RTX 4090 gibi üst düzey bir ekran kartı üzerinde çalışan bu deneysel mod, karakter yüz detaylarından ışık geçişlerine, gölgelere ve çevresel materyallere kadar pek çok alanda çarpıcı iyileştirmeler sunuyor.

DLSS 5.0, Nvidia’nın henüz resmi olarak tüm oyunlara sunmadığı bir teknoloji olmasına rağmen, sızdırılan dosyalar mod geliştiricilerinin eline geçti ve ilk olarak Control ve Skyrim gibi oyunlarda denendi. Ardından Cyberpunk 2077 ve GTA V gibi popüler yapımlara uyarlanarak, özellikle yüz ifadeleri, ışıklandırma ve gölge kalitesinde belirgin bir artış sağladı. GTA V Enhanced modunda ise bu teknoloji iki aşamalı bir Neural Rendering süreciyle oyunun mevcut görüntüsünü yeniden işliyor; bu sayede yalnızca çözünürlük yükseltilmekle kalmıyor, aynı zamanda görsel veriler ışık, materyal ve detay bakımından yeniden işleniyor.

Modun en dikkat çeken yönlerinden biri, karakterlerin cilt dokusunun daha gerçekçi hâle gelmesi ve Los Santos sokaklarının ışık geçişlerinin sinematik bir atmosfer yaratması. Özellikle gölgelerin yoğunluğu ve çevresel ışıkların dinamikliği, oyunun orijinal sürümünde görülmeyen bir derinlik kazandırıyor. Bu görsel iyileştirmeler, GTA VI’nın yayınlanan oynanış görüntüleriyle yan yana konulduğunda, iki oyun arasındaki farkın oldukça daraldığını gösteriyor. Daha önce de GTA V’in DLSS 5 ile geliştirilmiş versiyonları GTA VI ile karşılaştırılmıştı; yeni video ise bu karşılaştırmayı daha da güçlendiriyor.

Görsel kalite artışının yanı sıra, DLSS 5.0’ın mevcut sızdırılmış sürümünün performans maliyeti hâlâ büyük bir soru işareti. Çift Neural Rendering uygulaması, işlem yükünü artırarak kare hızlarını düşürebilir. Ayrıca, kullanılan dosyaların Nvidia’nın nihai DLSS 5 sürümü olmadığı ve mod geliştiricilerinin hâlâ deneysel dosyalar üzerinden çalıştığı unutulmamalı. Bu durum, teknolojinin resmi olarak yaygınlaştırılmasıyla birlikte sürücü, oyun motoru ve Tensor çekirdeklerinde yapılacak optimizasyonların performans maliyetini azaltıp azaltmayacağı konusunu gündeme getiriyor.

Bu gelişmelerin yanı sıra, Twitch CEO’su GTA 6 Online modunun 2027’de oyunculara sunulacağını duyurdu. DLSS 5’in resmi olarak yaygınlaştırılmasıyla birlikte, gelecekteki oyunların görsel kalitesinin daha da yükselmesi ve performansın dengelenmesi bekleniyor. Şu an için GTA V üzerindeki bu deneysel mod, oyun dünyasında DLSS 5.0’ın potansiyelini gösteren çarpıcı bir örnek olarak öne çıkıyor ve teknoloji meraklıları ile oyun tutkunlarının dikkatini çekmeye devam ediyor.

Haberi beğendin mi?
Paylaş WhatsApp X Facebook
Oyun Masası

Bu içerik, Yudum Oyun Masası editör ekibi tarafından derlenip yayına hazırlanmıştır. Güncel gelişmeler için haber akışını takip edebilirsiniz.

İlgili haberler

Yudum

1998'den beri, dünyanın her yerinden — sohbet, radyo, oyunlar ve daha fazlası.

Sohbete katıl Ücretsiz üye ol

Yalnız 18 yaş ve üstü — Yudum üzerindeki canlı sohbet, sesli ve görüntülü görüşmeler yetişkinler içindir. Neden?

2350
haber
5978
kimdir
836
tarif
383
rüya tabiri
32
test
192
üye