John Romero, Xbox'ın iptal ettiği AAA projesini yeni yayıncıyla hayata geçiriyor
Doom ve Quake gibi klasiklerin mimarı John Romero, Xbox tarafından iptal edilen büyük ölçekli oyun projesine yeni bir yayıncı bulduğunu ve ekibini yeniden toplayarak çalışmalara devam ettiğini açıkladı.

Doom, Quake ve Wolfenstein 3D gibi oyun tarihine damga vurmuş yapıtların arkasındaki isim John Romero, uzun süredir hayalini kurduğu yeni bir AAA oyununun kaderini değiştirdi. Geçtiğimiz yıl Xbox ile anlaşarak başlattığı proje, şirketin aniden iptal kararı almasıyla sönmüş gibi görünse de, Romero bu hafta Video Game Chronicle’a verdiği röportajda, oyunun hâlâ bir gün oynanma şansının yüksek olduğunu ve yeni bir yayıncıyla yeniden hayata geçirildiğini duyurdu.
Romero, Xbox’ın projeyi gözden çıkarmasının ardından ekibinin büyük bir kısmını işten çıkarmak zorunda kaldığını, o dönemde Romero Games stüdyosunda 110 çalışan bulunurken, bu sayı beşe kadar gerilediğini belirtti. Yeni yayıncıyla anlaşma sağlanmasının ardından ise ekip yeniden şekillendi; bugün stüdyoda yaklaşık 15 kişi çalışıyor. Bu küçülmüş kadro, projenin ilk başta hedeflenen AAA ölçeğine ulaşmasını zorlaştırsa da, Romero bu durumu kabul ederek projeyi daha küçük bir yapıya uyarladıklarını ve neredeyse yeni bir oyun haline geldiğini ifade etti.
İptal edilen Xbox projesi için hazırlanmış olan pek çok karakter, ortam ve diğer varlıkların, yeni oyun içinde kullanılacağı da Romero’nun açıklamalarında yer aldı. Böylece, orijinal konseptin bir kısmı tamamen kaybolmadan, yeni yayıncının desteğiyle farklı bir biçimde oyunculara sunulacak. Romero, yeni yayıncının kimliğini açıklamasa da, oyunun bir gün piyasaya sürülme ihtimalinin “oldukça yüksek” olduğunu vurguladı.
Bu gelişme, Romero’nun kariyerindeki bir dönüm noktasını işaret ediyor. Xbox’ın iptal kararı, bir zamanlar 110 kişilik büyük bir ekiple yürütülen projenin neredeyse tamamen durmasına yol açmıştı. Ancak Romero’nun kararlılığı ve sektördeki güçlü bağlantıları, projenin tamamen yok olmaktan kurtulmasını sağladı. Küçük bir ekiple yeniden başlayan çalışmalar, hem eski hayranları hem de yeni nesil oyuncular için merak uyandırıyor.
John Romero’nun bu açıklamaları, oyun dünyasında uzun süredir beklenen bir projenin yeniden canlanması anlamına geliyor. Xbox’ın kararının ardından bir süre sessizliğe bürünen proje, yeni bir yayıncı ve yeniden toplanan ekip sayesinde yeniden hareketleniyor. Romero, “Bu oyunu bir gün oynama şansımız oldukça yüksek” diyerek, hayranlarına umut veriyor ve sektördeki diğer geliştiricilere de zorlu koşullarda bile projelerin hayata geçirilebileceğinin bir örneğini sunuyor.
Kaynak: Yudum — https://www.yudum.net/haber/john-romero-xboxin-iptal-ettigi-aaa-projesini-yeni-yayinciyla-hayata-geciriyor.html — Yazdırma tarihi:




















