Roblox, Yapay Zeka Destekli Build Aracını Genişleterek Oyunları Platform Dışına Taşıyor

Roblox, yapay zekâyla oyun geliştiren Build aracını yeni pazarlara ve platformlara açarak, geliştiricilerin oyunlarını PC, mobil, konsol ve web üzerinden yayınlamasına imkan tanıyor.

Roblox, Yapay Zeka Destekli Build Aracını Genişleterek Oyunları Platform Dışına Taşıyor
Yapay Zeka 12 Eylül 2026 2 dk okuma 4 okunma

Roblox, yıllık geliştirici konferansı RDC’de duyurduğu yeni oyun geliştirme araçlarıyla oyun dünyasında çığır açıyor. Şirket, yapay zekâ destekli "Build" aracını sadece New Zealand’da değil, Sırbistan ve Singapur’da da kullanıma sunarak, geliştiricilerin sadece birkaç cümleyle oyun tasarlamasını ve bu oyunları Roblox ekosistemi dışına taşımasını sağlıyor.

Build, temmuz ayında tanıtılan bir sistem olarak, kullanıcıların doğal dilde yazdıkları komutları alıp oynanabilir bir oyun prototipi oluşturuyor. Geliştiriciler, "Bir ormanda macera oyunu, iki karakter ve bulmacalar" gibi basit bir açıklama girdiklerinde, yapay zekâ bu talimatı temel alarak bir sahne, karakterler ve temel mekanikler içeren bir başlangıç sürümü üretiyor. Şu ana kadar Build üzerinden yaklaşık 9 000 oyun yayımlanmış ve bu oyunların %71’i daha önce Roblox Studio kullanmamış geliştiriciler tarafından hazırlanmış.

Roblox, bu yenilikle birlikte oyunların yayınlanma biçimini de kökten değiştiriyor. Artık geliştiriciler, oluşturdukları oyunları mobil cihazlar, PC ve konsollarda bağımsız uygulamalar olarak sunabilecek. Platform, oyun motorunu ve gerekli altyapı hizmetlerini sağlamaya devam ederken, oyunların Roblox dışındaki mağazalarda ve mağaza dışı kanallarda da erişilebilir olmasını mümkün kılıyor. Bu adım, Roblox’un sadece bir oyun platformu olmanın ötesine geçerek, bağımsız oyun geliştiricileri için bir dağıtım ağına dönüşmesini hedefliyor.

Şirket, yıl sonuna kadar oyuncuların Chrome tarayıcısı üzerinden, Roblox uygulamasını indirmeden oyunlara katılabilmesini sağlayacak. Kullanıcılar sadece oyunun bağlantısını açarak anında oynama deneyimi yaşayacak; ilerleyen aşamalarda diğer internet tarayıcıları da desteklenecek. Ayrıca, geliştiriciler çevrimdışı oyun seçenekleri ekleyebilecek, böylece internet bağlantısı zayıf olduğunda bile tek oyunculu içerikler çalışmaya devam edecek.

Roblox, Build aracına yeni bir "sahne oluşturma" özelliği eklemeyi de planlıyor. Bu özellik sayesinde kullanıcılar, metin komutlarının yanına referans görseller ekleyerek daha detaylı ve görsel açıdan zengin oyun alanları yaratabilecek. Bu geliştirme, Roblox Studio’ya da entegre edilerek, profesyonel geliştiricilerin de yapay zekâ destekli tasarım sürecinden faydalanmasını sağlayacak.

Yeni NPC (non‑player character) özellikleri de duyurulan paket içinde yer alıyor. Geliştiriciler, karakterlere daha karmaşık davranışlar ve etkileşimler kazandırarak oyun deneyimini zenginleştirebilecek. Bu güncellemeler, Roblox’un 2026 yılı içinde yapay zekâ ve çok platformlu yayıncılık konularında sektörde lider konumunu pekiştirmeyi amaçladığını gösteriyor.

Roblox’un bu hamlesi, oyun geliştiricileri için düşük kodlu, yapay zekâ destekli bir yaratım sürecini standart hâle getirirken, oyunculara da platform bağımsız bir erişim deneyimi sunuyor. Geliştiricilerin %71’inin daha önce Roblox Studio kullanmadığını göz önüne alırsak, Build’in sunduğu erişilebilirlik ve çok platformlu yayın imkânı, oyun ekosisteminde yeni bir çeşitlilik ve yenilik dalgası yaratma potansiyeline sahip.

Haberi beğendin mi?
Paylaş WhatsApp X Facebook
Yapay Zeka Masası

Bu içerik, Yudum Yapay Zeka Masası editör ekibi tarafından derlenip yayına hazırlanmıştır. Güncel gelişmeler için haber akışını takip edebilirsiniz.

İlgili haberler

Yudum

1998'den beri, dünyanın her yerinden — sohbet, radyo, oyunlar ve daha fazlası.

Sohbete katıl Ücretsiz üye ol

Yalnız 18 yaş ve üstü — Yudum üzerindeki canlı sohbet, sesli ve görüntülü görüşmeler yetişkinler içindir. Neden?

3742
haber
5962
kimdir
835
tarif
382
rüya tabiri
32
test
161
üye