Gears of War: E‑Day’in Çıkış Günündeki İlk Yaması, Bölünmüş Ekran ve Eşleştirme Hatalarını Giderdi
The Coalition, 6 Ekim 2026’da PC ve Xbox Series X/S platformlarında piyasaya çıkan Gears of War: E‑Day için ilk büyük yamasını yayınlayarak bölünmüş ekran, eşleştirme ve senaryo modundaki bir dizi sorunu çözdü.
Gears of War serisinin yeni bölümü E‑Day, 6 Ekim 2026 tarihinde PC ve Xbox Series X/S platformlarında oyuncularla buluştu. Çıkış gününün hemen ardından The Coalition, oyunun en çok şikayet edilen hatalarından birini ve diğer kritik sorunları ortadan kaldıran bir yama yayınladı. Bu güncelleme, özellikle bölünmüş ekran (split‑screen) kullanan oyuncuların karşılaştığı “Bilefrog‑Kalona” hatasını, eşleştirme sürecindeki takılmaları ve senaryo modundaki çeşitli aksaklıkları hedef alıyor.
Yamanın en dikkat çekici maddesi, bölünmüş ekranla oynayan oyuncuların çevrimiçi bağlantılarını aniden kaybetmesine yol açan “Bilefrog‑Kalona” hata kodu. The Coalition, bu hatayı oyun evrenindeki yaratıklardan esinlenerek adlandırmış ve sorunun, oyuncu oyunu askıya aldığında çevrim içi hizmetlerden otomatik olarak çıkmasıyla ortaya çıktığını açıklamış. Quick Resume özelliğiyle oyuna geri dönmeye çalışan kullanıcılar ise bağlantı kurulamadığı için aynı hata mesajıyla karşılaşıyorlardı. Yeni yama, bu süreci sorunsuz hâle getirerek bölünmüş ekran deneyimini stabil hale getirdi.
Eşleştirme (Versus Social) modunda da önemli bir iyileştirme yapıldı. Bazı oyuncular, “Waiting for players” ekranında takılı kalıyor ve maç başlatılamıyordu. Güncelleme, bu bekleme sürecindeki kilitlenmeyi gidererek oyuncuların daha hızlı ve sorunsuz bir şekilde rakip bulmasını sağladı. Horde Siege modunda ise Siege Blitz Secure görevlerini tamamlamış olmalarına rağmen ilerleme kaydedemeyen bir sorun bulunuyordu; bu da oyuncuların görev sonrası ilerleme kaybı yaşamalarına neden oluyordu. Yama, bu hatayı da düzelterek görev tamamlama sonrası kayıtlara doğru bir şekilde yansıtılmasını garantiledi.
Senaryo modunda da bir dizi teknik sorun giderildi. Özellikle Act 2 bölümünde ortaya çıkan çeşitli hatalar için düzeltmeler eklendi. Sabit silahlar kullanılırken ara sahne ya da başka bir oyun sekansı başlatıldığında silahın bırakılmaması sorunu ortadan kaldırıldı. Ayrıca, devam eden bir senaryo oturumuna sonradan katılan oyuncuların hak etmedikleri War Journal ilerlemesi ve Forge ödüllerini almasına yol açan bir hata da düzeltildi. Bu sayede çoklu oyuncu senaryo deneyimi daha adil ve tutarlı bir hâle geldi.
Gears of War: E‑Day, çıkış gününden itibaren Xbox Game Pass kütüphanesinde de yer alıyor. The Coalition’ın hızlı müdahalesi, oyunun lansman haftasındaki teknik sorunları minimize ederek topluluğun ilk izlenimlerini olumlu yönde etkilemeyi amaçlıyor. Güncellemenin yayınlanması, hem bölünmüş ekran tutkunları hem de çoklu oyuncu modlarını tercih edenler için kritik bir adım olarak değerlendiriliyor. Oyuncular, yamanın ardından daha stabil bir çevrimiçi deneyim ve sorunsuz bir senaryo ilerlemesi bekleyebilir.