Riot Games, uzun süredir merakla beklenen dövüş oyunu 2XKO'nun geleceğine dair çarpıcı bir açıklama yaptı. Şirket, oyunun işletme maliyetlerinin elde edilen gelirin çok üzerinde olduğunu ve bu durumun sürdürülebilir bir model oluşturmadığını belirterek, aktif geliştirme sürecinin Aralık 2026'da sona ereceğini ilan etti. Bu karar, oyunun sunucularının kapatılmayacağı ve planlanan içeriklerin yıl sonuna kadar oyunculara sunulacağı anlamına geliyor.
Şirketin resmi açıklamasına göre, 2XKO'nun büyük güncellemelerle oyuncu sayısında beklenen artışı yakalayamadığı ve bu durumun maliyet baskısını artırdığı vurgulandı. Riot, 20 Ağustos 2026 itibarıyla mağazada kullanılan KO Points satışını durdurdu ve bu tarihten önce yapılan tüm oyun içi satın alımlar için para iadesi sürecini başlattı. PC platformundaki iadelerin iki hafta içinde tamamlanması hedeflenirken, PlayStation ve Xbox kullanıcıları için ödeme doğrulama sürecinin destek ekipleri tarafından yürütüleceği bildirildi.
Geliştirme ekibi, oyunun son içeriklerini hâlâ oyunculara sunmaya devam edecek. 8 Eylül 2026'da yayınlanacak 1.3.1 güncellemesiyle Lux karakteri oyuna eklenecek ve aynı gün 40 dolarlık "2XKO Ultimate Bundle" paketi tanıtılacak. Bu paket, kozmetik öğelerin büyük bir kısmını bir araya getirirken, bazı sahne ve profil içeriklerinin oyun içi para birimiyle satın alınabilir hale gelmesi planlanıyor. Ayrıca, güncelleme sonrası dereceli lobiler kaldırılacak ve tüm şampiyonlar ücretsiz olarak oynanabilecek.
Oyunun son yeni karakteri Samira, ekim 2026'da 1.3.3 güncellemesiyle hizmete girecek. Riot, gerek görürse ara aylarda hata düzeltmeleri yayınlamaya devam edeceğini de sözlerine ekledi. Yeni karakter ve içerik üretiminin sona ermesi, 2XKO'nun tamamen kapanacağı anlamına gelmiyor; sunucular açık tutulacak ve oyuncular PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformlarında oyunu ücretsiz olarak indirip oynamaya devam edebilecek.
2XKO, Ocak 2026'da ücretsiz olarak PC ve konsollara çıkmış ve Riot'un Valorant'ın 2024 konsol sürümünden sonra PC dışındaki en büyük projelerinden biri olarak lanse edilmişti. Ancak Şubat 2026'da geliştirici ekibin yarı yarıya küçülmesi, oyunun geleceğiyle ilgili ilk ciddi uyarıyı oluşturmuştu. Şirket, 2XKO'nun özellikle takım tabanlı bir yapıya sahip olduğunu ve bu modelin sürdürülebilirliğinin maliyetlerle uyumsuz olduğunu belirtti. Bu bağlamda, oyunun son aşamasında sunulan içeriklerin oyunculara değer katması ve topluluğun mevcut altyapı üzerinde oyunu sürdürebilmesi hedefleniyor.