AMD BC-250'de FSR 4.1.1 INT8 Optimizasyonu ile 1440p ve 4K Performansı İkiye Katlandı
AMD'nin PlayStation 5 sınıfı silikonları kullanan BC-250 kartı, yeni FSR 4.1.1 INT8 optimizasyonu sayesinde 1440p ve 4K çözünürlüklerde yükseltme süresini yarıya indirerek performansı iki katına çıkardı.
AMD'nin PlayStation 5 sınıfı Ariel/Oberon silikonlarını temel alan ve kripto para madenciliği için tasarlanan BC-250 kartı, topluluk tarafından oyun sistemine dönüştürülmeye devam ediyor. Son yapılan testlerde, FSR 4.1.1 için geliştirilen INT8 optimizasyonu, GPU üzerindeki yükseltme işleminin süresini belirli çözünürlüklerde %50’nin üzerinde azaltarak, 1440p ve 4K çözünürlüklerde performansı iki katına çıkardı.
BC-250, ilk kez 2022 yılında ASRock tarafından 12 kartlık bir madencilik sistemi içinde piyasaya sürülmüş, PlayStation 5 sınıfı RDNA 2 tabanlı Ariel/Oberon silikonlarıyla donatılmıştı. AMD, bu kartı hiçbir zaman standart bir tüketici ürünü olarak tanıtmamış olsa da, madencilik pazarındaki düşüşün ardından ikinci el piyasasına akın etti. O dönemde 100‑120 dolar seviyelerine gerileyen kartların fiyatı, günümüzde 170 dolar ve üzeri seviyelere yükselmiş durumda. Kartların pasif soğutma ile gelmesi, kullanılabilir bir sistem oluşturmak için ek soğutma ve güç kaynağı gerektirmektedir.
-
Yemek tarifleri
Malzeme listesi, adım adım yapılış, süre ve porsiyon bilgisiyle. Çorbadan tatlıya kategoriye göre gez ya da aradığını doğrudan ara.
Tariflere bak → -
Nasıl yapılır rehberleri
Telefon ayarlarından resmî işlemlere, hesap güvenliğinden günlük hayattaki küçük sorunlara: numaralı adımlar ve tahmini süreyle anlatılmış rehberler.
Rehberleri gör → -
Program arşivi
Tarayıcılar, güvenlik araçları, ofis ve medya yazılımları. Her kayıtta ne işe yaradığı, sürümü ve indirme bağlantısı.
Programlara göz at → -
Sesli ve görüntülü sohbet
Odalarda grup görüntülü sohbet, birebir sesli arama ve canlı yayın. Tarayıcıdan çalışır — eklenti, uygulama ya da kurulum gerekmez.
Odalara gir →
Topluluk, BC-250’nin donanımını da önemli ölçüde genişletti. Standart yapılandırmada 24 aktif RDNA 2 hesaplama birimi bulunurken, uyumlu yongalarda fiziksel olarak yer alan 40 birimin tamamı kullanılabilir hâle getirildi. Ayrıca, varsayılan altı Zen 2 CPU çekirdeği yerine sekiz çekirdeğin etkinleştirilmesi de mümkün oldu. Bu donanım iyileştirmeleri, FSR 4.1.1 INT8 shader’larının yeni v4.0.0‑rc9 sürümüyle birleştiğinde, yükseltme sürecinin GPU üzerindeki maliyeti belirgin şekilde azaldı.
Yeni sürüm, Mesa üzerinde yapılan değişikliklerle oluşturulan özel INT8 yolunu bir FidelityFX DLL dosyasına taşıyarak, ayrı bir özelleştirilmiş Mesa sürümüne duyulan ihtiyacı ortadan kaldırdı. v4.0.0‑rc9, FSR 4.1.1’i hedefleyen INT8 shader’larını tek bir Windows x64 DLL dosyasında sunuyor; bu dosya, uyumlu FidelityFX oyunlarında veya çalışan bir OptiScaler kurulumunda kullanılabiliyor.
Performans ölçümleri, 2560×1440 çözünürlükte ve 1706×960 Quality giriş çözünürlüğünde, standart shader’larla 11,51 ms olan GPU işlem süresinin, rc9 sürümünde 5,92 ms’ye düştüğünü gösterdi. 4K çözünürlükte ise süre 25,72 ms’den 12,08 ms’ye, 1080p’da ise 7,13 ms’den 3,93 ms’ye geriledi. Ayrıntılı ölçümlerde 1080p için 3,92825 ms, 1440p için 5,91826 ms ve 4K için 12,08447 ms değerleri kaydedildi; tüm testlerde GPU saat hızı 1.850 MHz olarak sabit kaldı. Bu sonuçlar, yalnızca FSR yükseltme işleminin GPU üzerindeki yükünü ölçerken, oyunların toplam kare süresi veya FPS değerlerine doğrudan bir etkisi olmadığını gösteriyor.
rc9 sürümü, önceki rc8 ve rc7 sürümlerine kıyasla sırasıyla 12 ve 19 shader bölümünde değişiklik yaparak, optimizasyonun derinliğini artırdı. Topluluk, bu gelişmelerin BC-250’nin oyun performansını artırma potansiyelini genişlettiğini ve eski madencilik donanımının yeni nesil oyun teknolojileriyle uyumlu hâle getirilebileceğini vurguluyor.