📻 Radyo & Sohbet birlikte aktif
Teknoloji

AMD, Radeon Sürücülerinde 8x FSR ve Diğer Yenilikleri Gizli Olarak Sunuyor

AMD, yeni Radeon sürücülerinde 8x FSR Multi Frame Generation ve diğer geçersiz kılma seçeneklerini ekleyerek performans ve görüntü kalitesinde yeni bir döneme hazırlık yapıyor.

AMD, Radeon Sürücülerinde 8x FSR ve Diğer Yenilikleri Gizli Olarak Sunuyor
✍ Teknoloji Masası 📅 2026-07-13T11:02:37 👁 4 okunma
𝕏 f W

AMD, Radeon sürücülerinde henüz resmi olarak duyurulmamış yeni FSR (FidelityFX Super Resolution) seçenekleriyle performans ve görüntü teknolojilerinde daha kapsamlı bir döneme hazırlanıyor olabilir. Sürücülerde gözüken yeni ayarlar, özellikle 8x FSR Multi Frame Generation Ratio, Multi Frame Generation Override, Ray Regeneration Denoiser Override ve Neural Radiance Caching Override gibi seçenekleri içeriyor. Bu gelişmeler, AMD’nin oyun performansını artırma çabalarının bir parçası olarak dikkat çekiyor.

Adrenalin 26.6.2 WHQL sürücülerini Radeon RX 9070 XT ile inceleyen bir kullanıcı, FSR bölümünde daha önce görünmeyen ayarları keşfetti. Bu yeni seçenekler arasında, çoklu kare oluşturma oranının 8x seviyesine kadar ayarlanabilmesi özellikle öne çıkıyor. AMD Radeon MFG 8x teknolojisi, doğal olarak oluşturulan her bir görüntü karesinin arasına yedi ek kare yerleştirerek, desteklenen oyunlarda ekrandaki FPS değerini önemli ölçüde artırabilir. NVIDIA’nın mevcut 6x çoklu kare oluşturma sisteminde ise her doğal kare için beş ek kare üretilebiliyor. AMD böylece rakibinden daha yüksek bir oranı test ediyor olabilir.

Ancak, daha fazla yapay kare oluşturulması gecikme ve kare zamanlaması tarafında yeni zorluklar yaratabilir. AMD’nin mevcut çözümü, her doğal karenin arasına yalnızca bir ek kare yerleştiriyor. 8x seviyesine geçilmesi durumunda Anti-Lag teknolojisinin ve kare zamanlama sisteminin de geliştirilmesi gerekebilir. Aksi hâlde yüksek FPS değerlerine rağmen kontrol gecikmesi ve görüntü bozulmaları ortaya çıkabilir. Bu nedenle, AMD’nin yeni FSR seçeneklerinin tam olarak nasıl çalışacağı ve hangi oyunlarda destekleneceği henüz net değil.

Ray Regeneration ve Neural Radiance Caching ayarları da oyunculara bu teknolojileri resmi desteği bulunmayan oyunlarda kullanma fırsatı sunabilir. Benzer sürücü seçenekleri, yükseltme ve kare oluşturma teknolojilerinin daha geniş bir oyun kütüphanesinde etkinleştirilmesini sağlayabiliyor. Ancak AMD, Radeon MFG 8x veya yeni FSR geçersiz kılma seçeneklerini henüz resmi olarak duyurmadı. Bu nedenle özelliklerin hangi ekran kartlarını destekleyeceği ve ne zaman kullanıma açılacağı şimdilik bilinmiyor.

Bu gelişmeler, AMD’nin oyun performansını artırma stratejisinin bir parçası olarak görülüyor. Özellikle yüksek kare hızı ve düşük gecikme gerektiren rekabetçi oyunlarda, 8x FSR Multi Frame Generation’ın getireceği artış, oyuncular için önemli bir avantaj olabilir. Aynı zamanda, Ray Regeneration ve Neural Radiance Caching gibi teknolojilerin geniş oyun kütüphanesine entegrasyonu, AMD’nin görsel kalite alanında da rekabetçi bir konumda kalmasını sağlayabilir. AMD’nin resmi açıklama yapmadan önce bu özelliklerin detaylarını ve desteklediği donanımları netleştirmesi bekleniyor.

🏷 Etiketler #oyun#Radeon
Bu haberi paylaş 𝕏 f W T

✨ Keşfetmeye Devam Et