Marvel’s Wolverine, Sosyal Medya Eleştirilerine Rağmen PS5’te Rekor Satışlara İmza Attı
Marvel’s Wolverine, ilk üç gün içinde 1,9 milyon kopya satarak 130 milyon dolar gelir elde etti ve PS5 tarihinin en hızlı yükselen oyunlarından biri oldu.
Marvel evreninin en sevilen karakterlerinden biri olan Wolverine, oyun dünyasına da damgasını vurdu. Sosyal medyada oyunun grafikleri, yönlendirme sistemleri ve karakter tasarımı üzerine yoğun eleştiriler yağarken, satış rakamları adeta bir çarpışma sahnesi gibi patladı. Alinea Analytics’in yayınladığı ilk üç günlük satış verileri, Wolverine’ın 1,9 milyon kopya satarak 130 milyon dolar gelir elde ettiğini gösteriyor. Bu rakam, oyunun piyasaya sürüldüğü ilk üç gün içinde elde ettiği en yüksek gelir olarak kayıtlara geçti ve PS5 platformunun tarihindeki en hızlı yükselen oyunlardan birine dönüştü.
Satışların büyük bir kısmı, 1 milyon adedi dijital ön siparişlerden oluşuyor. Fiziksel kopyalar ise toplam gelirin %22,9’unu temsil ediyor; bu oran, 2026 yılında çıkan bir oyun için oldukça dikkat çekici. Wolverine, Death Stranding 2’nin PS5 yaşam döngüsü boyunca ulaştığı 1,8 milyon kopya ve 129 milyon dolar performansını sadece üç günde geride bıraktı. Gelir bazında ise 2026’nın tüm PS5 oyunları arasında altıncı sırada yer alıyor.
-
Yemek tarifleri
Malzeme listesi, adım adım yapılış, süre ve porsiyon bilgisiyle. Çorbadan tatlıya kategoriye göre gez ya da aradığını doğrudan ara.
Tariflere bak → -
Nasıl yapılır rehberleri
Telefon ayarlarından resmî işlemlere, hesap güvenliğinden günlük hayattaki küçük sorunlara: numaralı adımlar ve tahmini süreyle anlatılmış rehberler.
Rehberleri gör → -
Program arşivi
Tarayıcılar, güvenlik araçları, ofis ve medya yazılımları. Her kayıtta ne işe yaradığı, sürümü ve indirme bağlantısı.
Programlara göz at → -
Sesli ve görüntülü sohbet
Odalarda grup görüntülü sohbet, birebir sesli arama ve canlı yayın. Tarayıcıdan çalışır — eklenti, uygulama ya da kurulum gerekmez.
Odalara gir →
Bu başarı, son üç yılda çıkan neredeyse tüm PS5 oyunlarından daha hızlı bir başlangıç yapmasıyla da pekişiyor. Tek istisna, Insomniac Games’in Marvel’s Spider‑Man 2 adlı oyunudur; bu oyun Wolverine’ın iki katı satış rakamına ulaşmış durumda. Wolverine’ın en yakın rakibi ise Sucker Punch tarafından geliştirilen Ghost of Yōtei; bu oyun ilk üç günde Wolverine’dan %6,3 daha az gelir elde ederek ikinci sırada yer alıyor. Diğer PS5 özel yapımları ise bu rakamların oldukça gerisinde kalıyor; Death Stranding 2 %60,3, Astro Bot %73,3 ve Stellar Blade %74,9 daha az gelir elde ederken, Rise of the Ronin %80,3, Helldivers 2 ise %85,5 oranında geride kaldı.
Eleştirmenlerin gözünden oyunun puanı da beklenenden düşük çıktı. Metacritic’te 77 puan alan Wolverine, Insomniac Games’in son on yıldaki en düşük puanlı oyunu konumuna geldi. Eleştiriler, oyunun doğrusallığı, yönlendirme mekanizmaları ve görsel kimliğindeki değişikliklere odaklandı. Ancak oyunu satın alan kitlenin sosyal medyada tartışma yürüten kitleyle farklı bir profil sergilediği açıkça görülüyor. Birçok oyuncu, Marvel markasının ve geliştirici firmanın geçmişteki başarısına dayanarak oyunu tercih etti.
Fiyatlandırma açısından da bölgesel farklılıklar dikkat çekiyor. ABD’de 70 dolar, İngiltere’de 93,62 dolar ve Euro bölgesinde 91,84 dolar olarak belirlenen fiyatlar, Kanada’da ise 64,30 dolar (ABD fiyatının %7,2 altında) ile sunuluyor. ABD, toplam oyuncu kitlesinin %53’ünü oluştururken, İngiltere %7, Fransa %5 ve Kanada %4 oranında takip ediyor.
Oyunun içeriğine bakıldığında, ikinci yarısında haritaların genişlemesi ve hikaye derinliğinin artması, ilk saatlerdeki eleştirilerin bir kısmını hafifletiyor. Troy Baker, Krizia Bajos ve Liam McIntyre gibi tanınmış ses sanatçılarının katkıları, anlatı kalitesini üst seviyeye taşıyor. Marvel’s Wolverine, Marathon ve Saros gibi başarısız lansmanların ardından Sony’nin birinci taraf oyun takviminde önemli bir yükü omuzlamış durumda. Sosyal medyada süregelen eleştirilerin uzun vadeli başarıyı nasıl etkileyeceği ise merak konusu.