Assassin's Creed Serisine Başlangıç: Kronoloji mi, Çıkış Sırası mı? 2026'da Oyunculara Rehber
Assassin's Creed serisine ilk kez adım atacak oyuncular için kritik bir soru: Oyunları tarihsel kronolojiye göre mi, yoksa yayınlanma sıralamasına göre mi oynamalı? 2026 itibarıyla bu rehber, serinin derin hikaye örgüsünü en iyi şekilde kavramak için doğru yolu aydınlatıyor.
Assassin's Creed serisi, oyuncuları Antik Yunanistan'ın tozlu topraklarından Orta Çağ Bağdat'ının gizemli sokaklarına, Rönesans İtalya'sının sanatsal atmosferinden Viking İngiltere'sinin çetin coğrafyasına ve feodal Japonya'nın samuray kültürüne uzanan geniş bir zaman dilimine taşıyor. Ancak bu tarihi yolculuğa çıkacak yeni oyuncular için en temel soru, serinin hangi sırayla deneyimlenmesi gerektiği. Oyunlar, sadece birbirinden bağımsız tarihi maceralar sunmakla kalmıyor; aynı zamanda Animus'un ötesinde devam eden günümüz hikayesiyle de birbirine sıkı sıkıya bağlı. Desmond Miles, Layla Hassan, Basim gibi karakterlerin yanı sıra Abstergo, Isu ve Assassin-Templar arasındaki kadim çatışma, serinin bütününü oluşturan temel taşlar. Bu karmaşık yapıyı en tutarlı şekilde anlamak isteyenler için, 2026 itibarıyla en doğru başlangıç noktası, oyunların piyasaya çıktığı sıralamayı takip etmek olarak öne çıkıyor.
Assassin's Creed evreninde 'kronolojik sıra' dendiğinde aslında iki farklı zaman çizgisini ele almak gerekiyor. İlk çizgi, oyuncuların Animus aracılığıyla deneyimlediği tarihsel dönemleri kapsıyor. Örneğin, Assassin's Creed Odyssey, MÖ 431-422 yılları arasındaki Antik Yunanistan'da geçerken, Assassin's Creed Origins yaklaşık MÖ 49-44 dönemine odaklanıyor. Sadece bu tarihsel verilere bakıldığında, Odyssey'nin Origins'ten önce oynanması gerektiği düşünülebilir. Ancak serinin ikinci ve belki de daha kritik zaman çizgisini oluşturan günümüz hikayesi, bu sıralamayı tamamen değiştiriyor. Layla Hassan karakteri ilk kez Origins'te günümüzün ana karakteri olarak karşımıza çıkarken, onun hikayesi Odyssey ile devam ediyor. Eğer oyuncu Odyssey'i Origins'ten önce oynarsa, Layla'nın kim olduğunu, nasıl bu noktaya geldiğini anlamadan hikayenin ortasına dalmış oluyor.
Benzer bir durum, Assassin's Creed Mirage ve Assassin's Creed Valhalla arasında da yaşanıyor. Mirage, yaklaşık 861 yılında geçerken, Valhalla'nın ana tarihsel bölümü 872-878 yıllarını kapsıyor. Mirage, Valhalla'dan yaklaşık 20 yıl öncesine giderek genç Basim'in hikayesini anlatıyor. Buna rağmen, Basim karakteri oyuncularla ilk olarak Valhalla'da tanıştı ve Mirage, onun geçmişini derinlemesine anlatan bir oyun olarak daha sonra yayınlandı. Valhalla'nın ardından Mirage'a geçildiğinde, Basim'in davranışları, yaşadığı olaylar ve oyunun finalindeki bazı detaylar çok daha anlamlı bir bağlama oturuyor. Bu tür iç içe geçmiş hikaye anlatımı, ilk kez seriye başlayan oyuncuların kafa karışıklığını önlemek adına, oyunların yayınlanma sırasını takip etmenin daha mantıklı olduğunu gösteriyor. Kronolojik sıra ise, seriyi daha önce tamamlamış ve Assassinler ile Tapınakçılar arasındaki tarihi değişimi ve gelişimi ardışık bir şekilde görmek isteyen deneyimli oyuncular için daha uygun bir seçenek olarak duruyor.
Serinin 2007'de çıkan ilk oyunu Assassin's Creed, sadece Altaïr Ibn-La'Ahad'ın hikayesini anlatmakla kalmadı, aynı zamanda Animus, Abstergo Industries, modern Assassinler, Tapınakçıların günümüzdeki yapılanması ve genetik hafıza gibi serinin temelini oluşturan kavramları da tanıttı. Altaïr'in 1191 yılındaki Üçüncü Haçlı Seferi sırasındaki maceraları, ekrandaki hikayenin sadece bir parçasıydı. Serinin günümüzdeki hikayesi, Desmond Miles'ın bu tarihi anıları deneyimlemesiyle başladı ve bu, oyuncuları hem geçmişin hem de günümüzün karmaşık dünyasına çekti. Bu nedenle, ilk oyundan başlayarak yayınlanma sırasını takip etmek, serinin temelini oluşturan bu kavramları ve karakterleri doğru bir sırayla öğrenmek açısından büyük önem taşıyor. Bu yaklaşım, oyuncuların zamanla gelişen hikaye örgüsünü, karakter motivasyonlarını ve serinin genel temasını daha iyi kavramasına olanak tanıyor.
Haberi beğendin mi?
Yıldıza tıkla — kayıt gerekmez.