🔞 Yudum’da neden 18 yaş sınırı var?🛡️ Sohbete neden bağlanamıyorum?

Microsoft, Auto SR Teknolojisini Intel Panther Lake Platformuna Entegre Etti

Microsoft, Windows'ta yerleşik Automatic Super Resolution (Auto SR) desteğini Intel'in yeni nesil mobil platformu Panther Lake'e ekleyerek, XeSS desteği olmayan oyunlarda performans ve görüntü kalitesini artırmayı hedefliyor.

Microsoft, Auto SR Teknolojisini Intel Panther Lake Platformuna Entegre Etti
Teknoloji 18 Eylül 2026 2 dk okuma 3 okunma

Microsoft, Windows işletim sistemine entegre çalışan Automatic Super Resolution (Auto SR) teknolojisinin desteklediği donanım yelpazesine Intel'in yeni nesil mobil platformu Panther Lake'i ekledi. Bu adım, özellikle Intel XeSS (Xe Super Sampling) desteği bulunmayan oyunlarda düşük çözünürlükten yüksek çözünürlüğe geçiş yaparken hem performansı hem de görsel kaliteyi iyileştirmeyi amaçlıyor.

Auto SR, 2024 yılında tanıtılan bir süper çözünürlük teknolojisi olarak, oyunların kendi içinde bir süper çözünürlük mekanizması bulunmadığında devreye giriyor. Windows üzerinden çalışan bu sistem, oyun içi bir entegrasyon gerektirmeden mevcut oyunlara çözünürlük yükseltme özelliği kazandırıyor. Microsoft, Intel Panther Lake tabanlı cihazlarda doğal çözünürlük yükseltme teknolojisi olarak Intel XeSS Super Resolution destekleniyorsa öncelikle XeSS'in kullanılmasını öneriyor; ancak XeSS desteği olmayan oyunlarda Auto SR alternatif bir çözüm sunuyor.

Microsoft'un gerçekleştirdiği ön testlerde, Panther Lake işlemcilerinde yer alan Intel Arc B390 GPU kullanıldı. Assassin's Creed Valhalla oyununda 1600p çözünürlük ve High grafik ayarlarında ortalama 45 FPS elde edilirken, çözünürlük 1050p'ye düşürülüp Auto SR ile 1600p'ye yükseltildiğinde ve grafik ayarları Ultra seviyesine çıkarıldığında ortalama kare hızı 52 FPS'e yükseldi. Bu, daha yüksek grafik ayarlarına rağmen yaklaşık %15'lik bir performans artışı anlamına geliyor. Microsoft, Auto SR'ın mevcut hedefinin düşük performanslı cihazlarda oyunları 60 FPS seviyesinde oynanabilir kılmak olduğunu, gelecekteki sürümlerde ise 90‑120 FPS aralığına ulaşmayı amaçladığını belirtiyor.

Teknolojinin sadece kare hızını artırmak için kullanılmadığını gösteren bir diğer test ise Assassin’s Creed Shadows üzerinde yapıldı. Intel Arc B390, 1600p ve Very Low ayarlarda 31 FPS sunarken, 1050p çözünürlük Auto SR ile 1600p'ye yükseltildiğinde Ultra High ayarlarda 29 FPS elde edildi. Kare hızındaki hafif düşüşe rağmen, özellikle dokuların kalitesinde belirgin bir artış sağlandı. Bu sonuçlar, Auto SR'ın görsel kaliteyi korurken performansı optimize edebileceğini ortaya koyuyor.

Microsoft, Auto SR'ın DirectX 10 ve üzeri sürümleri kullanan çok sayıda oyunda çalışabildiğini vurguluyor. Şirketin özellikle önerdiği oyunlar arasında Assassin’s Creed Shadows, Assassin’s Creed Valhalla, Avowed, Control, DOOM: The Dark Ages, Far Cry 6, Frostpunk 2, Grounded 2, The Outer Worlds 2 ve Rainbow Six Siege bulunuyor. Intel ve SK Hynix'in tarihsel ortaklığı sayesinde, Panther Lake platformu ABD'de bellek üretimi kapasitesine de sahip, bu da Auto SR gibi yüksek veri işleme gerektiren teknolojilerin daha verimli çalışmasını destekliyor.

Haberi beğendin mi?
Paylaş WhatsApp X Facebook
Teknoloji Masası

Bu içerik, Yudum Teknoloji Masası editör ekibi tarafından derlenip yayına hazırlanmıştır. Güncel gelişmeler için haber akışını takip edebilirsiniz.

İlgili haberler

Yudum

1998'den beri, dünyanın her yerinden — sohbet, radyo, oyunlar ve daha fazlası.

Sohbete katıl Ücretsiz üye ol

Yalnız 18 yaş ve üstü — Yudum üzerindeki canlı sohbet, sesli ve görüntülü görüşmeler yetişkinler içindir. Neden?

2384
haber
5978
kimdir
836
tarif
383
rüya tabiri
33
test
193
üye