📻 Radyo & Sohbet birlikte aktif
Teknoloji

Microsoft’un Xbox Bölümündeki Büyük İşten Çıkarma Kararı, Şirketin Geçmiş Söylemlerini Sorguluyor

Xbox’ta binlerce çalışanı etkileyen işten çıkarma, Microsoft’un stüdyoları koruma ve yeni projelerle ilgili önceki iddialarını çürütüyor.

Microsoft’un Xbox Bölümündeki Büyük İşten Çıkarma Kararı, Şirketin Geçmiş Söylemlerini Sorguluyor
✍ Teknoloji Masası 📅 2026-07-12T23:02:43 👁 1 okunma
𝕏 f W

12 Temmuz 2026’da Xbox bünyesinde gerçekleştirilen, yaklaşık 3.200 çalışanı kapsayan yeniden yapılanma, Microsoft’un 2018‑2019 yıllarında yaptığı büyük stüdyo satın alımlarının ardından şirketin stüdyoları koruma ve yeni oyun projelerine yatırım yapma sözü veren söylemlerini sert bir şekilde çürütüyor. Oyuncu ve eleştirmen Ben Starr, bu kararın ardından Microsoft’un geçmiş açıklamalarını hedef alarak, şirketin hem ekonomik hem de iletişim açısından ciddi sorunlarla karşı karşıya olduğunu vurguluyor.

Starr, Xbox’ın son işten çıkarma kararının, Microsoft’un 2018 ve 2019’da Playground Games, Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, Obsidian Entertainment ve inXile Entertainment gibi stüdyoları bünyesine katmasıyla duyurulan “stüdyoları koruma” iddiasının artık geçerliliğini yitirdiğini savunuyor. Bu stüdyo satın alımları, Microsoft’un geliştiricilere güvence sağlayacağı yönündeki anlatının temelini oluşturmuş olsa da, bugün yaşanan işten çıkarmalar bu güveni sarsıyor.

İkinci eleştiri konusu ise Xbox Games Showcase 2026’da duyurulan yeni Senua oyunu. Ninja Theory tarafından hazırlanması planlanan üçüncü oyun, Xbox tarafından finanse edilmeyecek olmasına rağmen, etkinlikte Game Pass’e ilk günden dahil olacağı gibi tanıtıldı. Ben Starr, bu duyuruyu “dürüst olmayan bir iletişim tercihi” olarak nitelendiriyor ve şirketin finansman sağlamayacağı bir projeyi büyük bir etkinlikte göstermesinin, oyuncuların gelecekteki açıklamalara güvenmesini zorlaştıracağını belirtiyor. Starr’a göre, bu durum tek bir çalışan veya yönetici hatasından ziyade Microsoft’un kurumsal iletişim yaklaşımının bir yansımasıdır.

İşten çıkarma planı, yaklaşık 15 bin kişilik iş gücünün yüzde 20’sinin küçülmesini içeriyor. Pozisyonların bir kısmı hemen kaldırılırken, kalan kesintilerin Haziran 2027’ye kadar tamamlanması planlanıyor. Xbox’ın bu yeniden yapılanması, şirketin mevcut iş modelinin sürdürülebilirliğini sorgulayan bir sinyal olarak görülüyor. Microsoft yönetimi, Xbox işinin mevcut hâliyle sağlıklı olmadığını kabul ediyor ve bu durum, şirketin önceki vaatlerinin yeniden gözden geçirilmesi gerektiğini ortaya koyuyor.

Ben Starr’ın eleştirileri, Microsoft’un stüdyoları koruma iddialarının yanı sıra, yeni projelerle ilgili şeffaflık eksikliği ve iletişim stratejisinin yetersizliği konularında da derinlemesine bir analiz sunuyor. Oyuncu topluluğunun bu gelişmeleri yakından takip etmesi beklenirken, Microsoft’un gelecekteki adımlarının, hem çalışanlarına hem de oyuncularına yönelik güveni yeniden tesis etme çabalarına odaklanması gerekecek.

Bu haberi paylaş 𝕏 f W T

✨ Keşfetmeye Devam Et